19 diciembre 2008

Sobre un centro TIC: San Walabonso


1. ¿Cual parece ser la filosofía de los profes del San Walabonso (SW) sobre crear y compartir el conocimiento, tanto el que crean los alumnos como el que crean los profesores (actividades didácticas, etc.)? Por qué crees que tienen esta perspectiva y en qué difiere de las ideas y practicas habituales en las escuelas?

Para ellos es muy importante publicar en la red lo hecho por los niños, ya que a estos les motiva para hacer las tareas mejor y luego se sienten orgullosos de que su trabajo este a disposición de todo el mundo. También para que los padres vean y puedan hacer un seguimiento sin interrumpir el orden del centro, de todo lo que hacen los niños en clase. Por último para compartir con cualquiera que los necesite las ideas para llevar a cabo en otros lugares, es decir, para proporcionar recursos a otras personas ajenas o no al centro.

Esto difiere con las practicas habituales de otras escuelas, que practican el: “lo que se hace en el centro se queda en el centro”. Aquí no, todo el que quiera puede acceder a los trabajos que se realizan en el centro.

2. Qué tipo de actividades TIC hacen en el SW?

En su página web, en el apartado de actividades TIC, nos encontramos con una larga y variada lista de actividades donde fomentan el uso de las nuevas tecnologías. Se pueden observar Cazas del tesoro, WebQuest, un MuralWeb, Web Stories, Juegos Online, Webtasks, Unidades didácticas, Miniquest, y trabajos con news.
3. Busca en otros lugares de Internet “cosas” del SW (en Youtube, Issuu, BubbleShare, SlideShare, etc.) y mira si hay “artefactos” de maestros y alumnos. Describe que has visto. ¿Por qué crees que hacen servir estos servicios “fuera” de la web del centro?

Por lo que he visto por la red, el colegio de SW promueve una gran actividad por las páginas de Internet.

Lo que más me ha gustado de lo que he visto ha sido en la página del Youtube donde hay muchos vídeos grabados en el colegio.
Con esto se pretende que los alumnos no solo utilicen las TIC para realizar trabajos y de forma obligatoria, sino también para divertirse y mostrar a quien le interese todas las actividades escolares y extraescolares que realizan.

Digo esto por que lo que se puede ver en los vídeos de Youtube, es que no solo muestran actividades que hacen en clase, sino que los utilizan para otras cosas, como por ejemplo un vídeo que vi dándole animo a Fernando Alonso, el cual me pareció de lo más divertido.

4. Mira las actividades “no-TIC-céntricas” del SW y busca si hacen servir las TIC para algo. ¿Como integran las TIC en las actividades “normales” (diríamos) del centro?
En las actividades “no-TIC” si que utilizan las TIC pero en menor medida que las propias actividades TIC como es lógico. Lo que hacen es que una vez realizada las actividades, cuelgan el resultado final en la página web del centro, para que así, como se ha dicho anteriormente todo el mundo interesado puede verlas y los niños se sienten orgullosos.
6. Busca si los maestros y las maestras y los alumnos y alumnas del SW tienen blogs en Internet y comenta de que hablan en ellos.

He encontrado blogs tanto de maestros como de alumnos. Es más fácil que una persona adulta se cree un blog, por eso me ha sorprendido los alumnos que se han decidido ha crearse uno ellos.

En los blogs de los alumnos lo que suelen hablar es de aquellas cosas que más les interesan o preocupan, más que de asuntos académicos, lo que es normal. Por ejemplo, esta el blog de un alumno que lo que hace es contar lo que pasa en los partidos del equipo de fútbol al que el pertenece.

Esto me parece genial, porque resulta muy interesante el manifestar nuestras opiniones en Internet para que todo el mundo las conozca y que comparta las suyas con nosotros. Por eso iniciarlos en clase, y que luego ellos tengan la propia iniciativa de crearse un blog es algo estupendo.

7. ¿Qué podemos aprender del SW y de sus maestros más allá de las nuevas tecnologías, etc.?
Con lo que hay que quedarse realmente de el SW es con su espíritu emprendedor. Muestran una gran valentía al tener la iniciativa de ser de los primeros centros TIC en España. Por eso hay que quedarse con este ejemplo y tenerlo siempre presente: hay que modernizarse y poner al abasto de los niños todas las herramientas necesarias para desarrollar al máximo su educación.
En la era de la tecnología que estamos viviendo es lógico que los niños tengan la opción de aprender también mediante el camino de las TIC, pero esto no esta claro aun en la mayoría de los centro.

Con esto no quiero decir que halla que dejar atrás los métodos tradicionales de enseñanza, pero si tenemos la oportunidad de mejorarlos o completarlos hay que aprovecharla.

8.Esta pregunta es para después de la charla: ¿Qué has aprendido con esta actividad (charla incluida)? ¿Qué lecciones has extraído como futuro maestro de Primaria?

Lo que he aprendido es que para utilizar las TIC en clase lo único que hace falta es ganas. El objetivo de un centro TIC no es comprar más ordenadores que ningún otro centro o cualquier cosa por el estilo, como por desgracia entienden muchas personas y por eso refutan las TIC. El objetivo es mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje con ellas, por ello ante todo hay que tener un nivel pedagógico que no conseguiremos con las TIC.

Hay que ser creativo para diseñar actividades TIC que verdaderamente sean provechosas para el alumnado, por lo que no basta solo con ponerlos frente al ordenador. Mirando la página del SW podemos coger más de una idea, de una buena actividad TIC educativa.

En definitiva, lo importante es que el alumno consiga un completo desarrollo integral, el cual debemos conseguir utilizando todas las herramientas que estén a nuestro alcance y utilizarlas dándoles un enfoque educativo. Las TIC nos han demostrado que pueden hacerlo si sabes como, por lo que hay que aceptarlas dentro de las paredes de la clase.

02 diciembre 2008

Actividad para geolocalizar

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Título:
RESTOS ROMANOS EN LA COMUNIDAD VALENCIANA

Autora: Clara Lozano López

Área: Conocimiento del medio, social y cultural

Curso: tercer ciclo, concretamente 5º de Primaria.

Objetivos:

Sacados del curriculum para el área de conocimiento del medio, social y cultural:

- Reforzar los lazos de pertenencia al pueblo valenciano a través del conocimiento y valoración de sus peculiaridades medioambientales, históricas y culturales.

- Identificar los principales elementos del entorno natural, social y cultural, analizar su organización, sus características e interacciones y progresar en el dominio de ámbitos espaciales cada vez más complejos.

- Conocer y valorar el patrimonio natural, histórico y cultural de la Comunitat Valenciana, así como el de España, respetando su diversidad y desarrollando la sensibilidad artística y el interés por colaborar activamente en su conservación y mejora.

- Utilizar las TIC para obtener información y como instrumento para aprender y compartir conocimientos y valorar su contribución a la mejora de las condiciones de vida.

Y en concreto, para el nivel:

- Saber que restos romanos podemos encontrar en la Comunidad Valencia.

- Identificarlos y conocer cual era su utilidad en la época romana.

- Geolocalizar los restos encontrados en el lugar donde se encuentran en un mapa de FMAtlas.

- Respetar el patrimonio historico y cultural de su Comunidad.

- Uso correcto de las TIC.



Contenidos:

En el currículum lo encontramos en el tercer ciclo de Educación Primaria de la siguiente forma:

Bloque 5. Historia. El cambio en el tiempo
– Prehistoria y Edad Antigua en la Comunitat Valenciana y en España. La Romanización
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Los contenidos concretamente para el nivel, con el soporte del libro: “Medi Comunitat Valenciana” (3er ciclo de Educación Primaria (5º), Vicent Vives ), son los siguientes:

VI: LA HISTORIA, UN LARGO VIAJE AL PASADO.
Tema 17: en tiempo de los romanos
Los pueblos prerromanos: iberos y celtas.
Los primeros colonizadores: griegos y cartagineses.
La conquista romana.
La vida en las ciudades romanas.
La vida en el campo.
La religión romana y el cristianismo.


Procedimientos:

Primero se explicará de forma teorica la romanización en clase, sobretodo de la forma en que vivian y de sus construcciones.

Cuando la idea general este dada, los alumnos tendrán que profundizar de una manera más personal, el patrimonio romano que hemos heredado y podemos contemplar hoy en día.

Para ello deberán buscar información y fotos en Internet (en una lugar libre de derechos) de las diferentes construcciones romanas dadas por el profesor, da igual el origen. Una vez en clase se hará una puesta en común y se sacará entre todos las caracteristicas más importantes de cada lugar.

Los niños deberán buscar información sobre:

- Teatros
- Anfiteatros
- Acueductos
- Arcos del triunfo
- Circos
- Puentes
- Calzadas o vías
- Castillos


Después de conocerlas físicamente y de saber su función en la época de los romanos, deberán de buscar por lo menos tres de estos lugares que podemos encontrar en la Comunidad Valenciana. Cada alumno tendrá que encontrar tres construcciones diferentes, es decir, por ejemplo: un castillo, un teatro y un acueducto. No podrá ser: dos teatros y un anfiteatro, o similares.

Una vez que tengan los tres lugares los deberán geolocalizar correctamente en el mapa dado por el profesor y en el titulo de la foto poner de que construcción se trata y en la descripción poner, de forma breve, la función que tenía en la época.


Recursos:

- Internet.

Una buena página es:
http://www.imperioromano.com/187/aprender-la-historia-de-roma-divirtiendose.html

- Mapa de FMAtlas.



Criterios de evaluación:


- Saber buscar correctamente en Internet, y ser selectivo con el contenido de las webs. Sino saben se les tendra en cuenta que pregunten al profesor.

- Reconocer las diferentes construcciones romanas y saber cual era la función que desarrollaban en la época.

- Localizar en el mapa las principales construcciones romanas de la Comunidad Valenciana.

- Mostrar una cierta desenvoltura en el manejo de las TIC.


Sesiones previstas:

Las sesiones que se utilizarán para que el alumno comprenda correctamente el tema son:

1ª. Se explicará a los alumnos la romanización y el modo de vida de los romanos, por lo que con esto hablaremos de sus construcciones.

2ª. En clase el alumnado buscará información de las construcciones dadas en la clase anterior. Deberán también buscar fotografías para saber identificarlas posteriormente.

3ª. Cada alumno hablará de lo que ha encontrado y con las ideas de todos se hará una pequeña descripción de cada lugar. La faena que se le mandará al alumnado para la próxima clase, será que busque tres lugares romanos específicos de la Comunidad Valenciana, sin repetir construcción.

4ª. Se le explicará a los alumnos como se debe de colgar las fotografías en un mapa. Y deberán geolocalizar las tres construcciones romanas en el lugar donde se encuentran. En el titulo deberan poner de que construcción se trata y en la descripción, para que servia en época romana.

. Se verá en clase todo lo que han aportado los alumnos al mapa, para así hacerles consciente de todas los restos romanos que encontramos actualmente en nuestra Comunidad y de lo importancia de estos en nuestra historia.

Excursión: Se realizará una salida a Sagunto (Valencia) donde podemos encontrar varios restos romanos, para que así los alumnos se pongan en contacto con la realidad.



La actividad:

Cada niño deberá hacer lo siguiente en el mapa de la clase:





Lo que aprendido con esta actividad :


Esta actividad me ha gustado mucho ya que nos ha “obligado” a crear una pequeña actividad didáctica que perfectamente podemos utilizar en clase de primaria en un futuro.


Con ella he comprobado las tantas ideas que pueden surgir al tener que geolocalizar alguna cosa en el mapa para aprender haciendo, y solo hay que fijarse en las muchas propuestas de los compañeros en el foro.


A nivel personal he aprendido a colgar fotos en un mapa, cosa muy sencilla, lo mismo que crearse una cuenta en Flickr y subir allí tus fotos. También me he dado cuenta lo sencillo que es crear un mapa para el uso de varias personas y lo provechoso que puede resultar ser.


Al hacerla te das cuenta de lo sencillo que resulta incluir las TIC en el aula de primaria, y lo entretenido que puede resultar para los niños ya que cambian con ello su rutina de trabajo. Y gracias a las TIC pueden conocer su “mundo” de una forma visual y activa, cosa que no proporcionan los libros de texto.


En conclusión se podría decir que ha sido una tarea para dedicarle tiempo, pero fácil y muy provechosa para todos nosotras tanto de forma personal como profesional.

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21 noviembre 2008

Sostenibilidad en la UJI

La realización del video nos ha resultado divertida, pero eso no significa que no haya sido costosa, porque aunque sea un video de 30 segundos le hemos tenido que invertir mucho tiempo y esfuerzo.

La elección del tema fue lo primero que nos costó, porque al tener que escoger un tema de sostenibilidad y no poder repetir el de los otros compañeros, fuimos de las últimas y ya casi todos los temas que nos habian gustado estaban elegidos. Pero bueno fue cuestión de pensarlo un poco y enseguida nos dimos cuenta del dinero que gastamos un día en la Uji y pensamos que este era un buen tema del que hablar en nuestro spot.

Una vez elegido el tema, hicimos una lluvia de ideas y enseguida surgieron muchas escenas que podian salir en el spot. Elegimos lo más adecuado e importante (ya que debido a la brevedad del spot no podiamos enrollarnos mucho), hicimos un guión y creamos así el storyboard.

Lo más divertido de todo fue la grabación, muchas tomas falsas aunque parezca mentira. La lástima ha sido que muchas de las escenas que grabamos las hemos tenido que excluir.

Luego vino, el montaje del video, el cual parecia sencillo pero no ya que tubimos problemas con el formato, pero una vez solucionado esto, el manejo del editor de videos ha sido bastante fácil, lo difícil es que cuadrara todo, que no se cortará la voz, que se vierán bien las escenas, etc.. pero bueno, hemos tenido paciencia!

Y por último, lo hemos colgado en Youtube, donde lo podemos encontrar poniendo en el buscador: gastos economicos en la Uji.

Personalmente, nos ha gustado mucho el resultado. Nunca habiamos hecho un video, pero después de este estamos hechas unas profesionales! También decir que la música que hemos colocado es libre y que teniamos el consentimiendo de las personas que aparecen en las escenas.

Hemos aprendido ha cohesionar ideas, a llevar a cabo una grabación, ha montar videos y a colgarlo en la red. Sobre esto ultimo, citar que ha sido muy fácil el colgar un video en Internet, cualquiera puede, en cuestión de segundos, mostrar sus ideas en forma de imagenes en movimiento. ¡Es genial!

Aquí nuestra “obra de arte”, la podriamos titular “LOS UJIGASTOS”, esperamos que os guste:


10 noviembre 2008

La WEB 2.0

A continuación se responderán a las preguntas planteadas por el profesor, donde se preguntan por términos relacionados con la web 2.0, y que una vez leidas sus contestaciones queda completamente resueltas todas las dudas que rodean a esta nueva realidad.

Destacar, que la mayoría de información (por no decir toda) ha sido extraida del foro, de las respuestas de mis compañeros que una a una se iban completando y gracias a ello no me ha hecho falta recurrir a otras fuentes.

1. Una de los conceptos de los que más se habla en la web 2.0 es de etiquetas (o tags) y de "folksonomías", pero ¿qué es una etiqueta o tag? ¿Y una "nube de etiquetas" o tag cloud? ¿Qué es una "folksonomía"? ¿Puedes citar algunos ejemplos del uso de etiquetas, nubes de etiquetas y "folksonomías"? ¿Qué son los "metadatos"?

Tag, en español “etiqueta”, es la palabra clave que usamos para clasificar un elemento. El tag nos describe al dato (que en la mayoría de ocasiones son imágenes o archivos informáticos) y nos permite encontrarlo y de este modo recuperarlo, por eso contra más claro y descriptivo sea el tag mejor. La utilización de tags esta estrechamente relacionada con la Web 2.0.
Un ejemplo de tag serian las etiquetas que se utilizan en los supermercados para presentar o identificar los mismos productos (manzanas, pan, carne...)

Una nube de etiquetas es la representación visual de las etiquetas que componen una web. Estas se tienen que visualizar de manera fácil, por eso suelen estar ordenadas alfabéticamente. También se nos muestran primero aquellas que son más populares y que mayor número de personas visita.
Un ejemplo de nube de etiquetas sería la organización del supermercado en secciones (frutería, panadería, carnicería...)

La folksonomia son sistemas de clasificación abiertos y de gran éxito social, y que se caracterizan por unificar criterios ente los usuarios. La información es generada y ampliada por los propios usuarios y les permite clasificar todo tipo de informaciones y datos ofreciendo a los usuarios una gran libertad a la hora de describir la información y los objetos desde su punto de vista. Se trata de etiquetar todo tipo de contenidos para crear un sistema de categorización, que no de jerarquía.
Por ejemplo, cuando cuelgo en Flickr una fotografía y la etiqueto por el lugar donde ha sido tomada, por ejemplo “Rusia”, cuando otras personas al colgar sus fotos utilice la misma etiqueta, se habrá creado una categoría y así cuando alguien ponga en el buscador de Flickr “Rusia” le saldrá mi foto y la de las personas que hallan etiquetado su foto con la misma etiqueta.

Los metadatos constan de datos que describen otros datos. Sirven para catalogar, describir y clasificar datos de las páginas web para poder facilitar la búsqueda y recuperación de esa información de una forma más rápida.


2. Otra cosa de la que se habla mucho es de la Wikipedia, pero ¿qué es la Wikipedia? ¿Y un wiki?

La wikipedia se autodefine como una enciclopedia libre, universal, continuamente actualizada y revisada, y políglota, en el sentido que está escrita en varias lenguas. La palabra procede de “Wiki” que significa rápida y de “pedía” que significa educación.
Fue fundada por Jimmy Wales bajo el lema de: “la enciclopedia libre que todos podemos editar”, por eso esta puede ser editada por cualquiera sin registros ni condiciones. La wikipedia es la versión electrónica de las enciclopedias en papel, además es gratis y no contiene publicidad.

Un wiki es un sitio web que se edita por varios voluntarios que comparten, editan, modifican, crean, borran, etc. Es similar a un blog en cuanto a escritura y lógica, pero contrario en cuanto a que le permite a cualquiera modificar los contenidos aunque hayan sido otros sus autores. A causa de esto, destacar que la principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de una forma instantánea. La propia wikipedia pertenece a este tipo de páginas wiki, y es sin duda la wiki de mayor calado social.


3. Los blogs parece que tienen un papel fundamental en la web 2.0. ¿Qué es un blog? ¿Cuántos hay en el mundo actualmente? ¿Dónde puedo crear un blog en Internet (cita tres o cuatro sitios al menos)? ¿Qué significan los siguientes términos, ligados a los blogs: permalink, trackback y blogroll?

La palabra blog proviene de las palabras web y log (“log” en inglés significa diario), lo que significa que un blog es una especie de diario on line que utiliza una o más persona para informar, compartir, debatir, etc. de manera periódica aquellas cosas que le gustan o interesan. Por lo tanto un blog es un espacio personal de escritura en Internet, en el que el autor (o autores) publican artículos o post (noticias) que pueden contener texto, imágenes, vídeos, hipervínculos, etc. De estos artículos aparece primero el más reciente y los lectores pueden escribir en ellos sus comentarios y el autor darles repuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.

Con respecto a la cantidad de blogs que hay en la actualidad, Technorati ha publicado recientemente un estudio en el que afirma que hoy en día hay aproximadamente 133 millones de blogs , aunque muchos de ellos inactivos, y de los cuales un 20% son chinos.

Los lugares más comunes donde podemos crear un blog son los siguientes:
Blogger(www.blogger.com)
Bitácoras (www.bitacoras.com)
Blogalia (www.blogalia.com)
MyBlog (http://www.myblog.es/)


Por último, en cuanto a los términos relacionados con los blogs:

El permanlink es un enlace permanente. Se utiliza en los blogs para asignar una URL permanente a cada entrada del blog, no al blog, para luego poder referenciarla y acceder a ella directamente al no ser que haya sido eliminada.


El trackback tiene visiblemente la apariencia de un enlace, pero no funciona como tal, lo que hace es complementar dicho enlace. Es un enlace inverso que sirve para que ver que enlaces te dirigen hacia un post propio. O sea, es la continuación de un post, en otro blog, pero que deja constancia de lo que dice el artículo primero, a través de un link entre los dos...


El blogroll es una enumeración o lista de blogs que el autor de cualquier blog decide incluir en su web, ya sea porque son enlaces de interés o porque son direcciones de conocidos. Esto se hace por comodidad a la hora de acceder a ellos y como sugerencia de visita de tus propios visitantes.


4. También se habla mucho de "software social". Pero ¿qué es el software social? Cita algunos ejemplos explicando qué tienen de "social".

El software social es una serie de herramientas que se utilizan, vía Internet, para comunicarse con otras personas, creando espacios interactivos comunes, es decir, espacios en los que se hablan de temas concretos, se hacen proyectos... Su fin pues, es hacer interactuar a la sociedad, hacer que se comuniquen y que se ayuden entre ellos, a través de la red.

Además este software es muy fácil de utilizar, ya que lo utiliza gente de todas las edades, tanto adolescentes como jubilados.


Estos son algunos ejemplos de software social:

- Los Foros: Lo que tienen de social es que son por naturaleza asincrónicos, aunque a veces se les llama foros a las tertulias sincrónicas (chats), y pueden ser abiertos a todos los usuarios de Internet o cerrados teniéndose el acceso a través de invitaciones o suscripciones.


- La Mensajería instantánea: es desde luego de carácter sincrónico. En general se establece punto a punto entre dos personas (uno a uno), pero el software tiene capacidades para establecer comunicación entres varias personas (pocos a pocos), por lo tanto es puramente social.


- La Edición colaborativa en tiempo real: Este tipo de software permite la edición simultánea de un texto (o un archivo de audio, vídeo, o multimedia) por un grupo de participantes de una comunidad (de aquí su parte social), que en educación impacta cuando se trata de trabajos en equipo, creación de proyectos y hasta clases sincrónicas a distancia.


- Las Redes sociales: Las redes sociales son sitios en Internet en los que las personas se presentan con sus datos personales, intereses y fotografías e invitan a sus amigos a unirse a la red. Los amigos se unen invitando a su vez a sus propios conocidos y así se van formando redes de vínculos entre personas, potenciándose de esta forma la “socialibilidad”.


5. ¿Qué es la "sindicación de contenidos"¿ ¿Y RSS y Atom? ¿Qué es un "agregador"? Cita algún sitio que tenga sindicación de contenidos y de agregadores online y offline.

La sindicación de contenidos es la forma que tienen algunos portales de Internet para distribuir sus contenidos de forma automática a aquellos usuarios que acceden frecuentemente a esas páginas.

Este contenido se distribuye a través de unos canales y los internautas pueden leer estos canales con unos programas llamados "lectores de noticias" (se conocen también como Agregadores, lectores de canales, Newsreaders o Feed Reader).

En conclusión, se trata de redistribuir una información desde una página web a otra web, donde la primera es el emisor y la segunda el receptor. Ésta última web da acceso a esta información al resto de personas o navegadores de internet, es decir, que una información a la que en un principio sólo tenían acceso unos pocos, después está a disposición de más gente.


El RSS (Rich Site Summary o Real Simple Syndication) sirve para facilitar el acceso a la información web que se actualiza con regularidad. La publicación regular de contenidos nuevos o cuyos sitios de Internet cambian su contenido, y en particular, los usuarios de blogs utilizan el software llamado RSS, una forma de difundirlos de manera sencilla.


El Atom es otro archivo como el RSS y nació como alternativa al RRS, se trata de un formato mucho más versátil al poder contener más información y más compleja.


Un agregador es un tipo de software para suscribirse a canales de noticias en formatos RSS, Atom y otros. El agregador reune las noticias o historias publicadas en los sitios web sindicados elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esos canales; es decir, avisa de qué webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra última lectura y cuál es ese contenido. Esta información es la que se conoce como feed.


Finalmente, un lugar que tenga sindicación de contenidos y agregadores online y offline es por ejemplo el portal http://www.cunoticias.com/.



6. ¿Qué es una mashup o "remezcla"? Cita y comenta alguna especialmente interesante.

Una mashup o “remezcla consiste en una aplicación web que utiliza recursos de más de una base de datos combinándola y creando así una aplicación nueva más completa, consiguiendo así un servicio único para los usuarios.


Los mashups requieren pocos conocimientos técnicos y son relativamente fáciles de diseñar. Los creadores de mashups son generalmente gente innovadora que desea combinar de formas nuevas y creativas datos disponibles públicamente. Así como hay mashups muy útiles, existen otros que no pasan de ser sólo novedosos o publicitarios, con mínima utilidad práctica. Los defensores e impulsores de las aplicaciones Web 2.0 afirman que los mashups son un ejemplo de este nuevo movimiento en el que los usuarios crean, participan e interactúan activamente.


En la actualidad existen tres tipos de mashups:

- Mashups de consumidores: Esta mashup está muy bien ejemplificada por muchas aplicaciones que utilizan Google Maps. Este tipo de mashups combinan datos de diversas fuentes, escondiendo esto detrás de una interfaz gráfica simple.

- Mashups de datos: Mezcla datos similares procedentes de distintas fuentes.

- Mashups empresariales: Normalmente integra datos de fuentes externas e internas.


Por último, la arquitectura de los mashups está siempre compuesta de dos partes:

- El proveedor de contenidos: fuente de los datos. Los datos están disponibles vía API y diferentes protocolos web como RSS, REST y Web Service.

- El sitio mashup: es la nueva aplicación web que provee un nuevo servicio utilizando diferente información.


La más interesante desde mi punto de vista es Google maps donde podemos situar en un mapa diferentes lugares, además de mostrar una aplicación dinámica en todo momento a los usuarios.


7. ¿A qué se llama "la cola larga" (the Long Tail) y qué importancia tiene en la web 2.0?

Actualmente coexisten dos mercados: por un lado el denominado mercado de masas; y por otro, un mercado innovador y cada vez más influyente basado en la suma o acumulación de todas las pequeñas ventas de muchos productos “raros”, que puede igualar o superar al primero. Este último modelo es el conocido como “ la cola larga”.

Con productos “raros” me refiero a los que no encontramos habitualmente ni en las estanterías ni en los stocks de las tiendas, porque son productos poco demandados o que no se da publicidad de ellos habitualmente, pero que algunas personas tienen un gran interés por ellos. Todos estos productos “no habituales” en su suma, superan las ventas de los productos que se piensan “ estrella”, es decir, los que socialmente son conocidos.

Podemos decir que “la cola larga” es el concepto que mejor explica y representa los gustos de la gente, los éxitos musicales, los libros más leídos, el fenómeno de los blogs o las palabras más buscadas de Internet.

En el campo del posicionamiento en buscadores (Google, Yahoo, MSN) las teorías del “la cola larga” son la base de muchas estrategias de éxito. La promoción en los buscadores tiene como objetivo que un sitio Web reciba el mayor número de visitas de usuarios que utilizan los buscadores a través del uso de palabras clave para buscar una determinada información. Por ejemplo, el portal Web de Páginas Amarillas de Venezuela en Internet recibe un 20% de visitas a través de usuarios que han escrito frases tan frecuentes en los buscadores como "páginas amarillas", "electricistas", "hoteles Venezuela", "floristerías", etc. El otro 80% de las visitas a través de motores de búsqueda provienen de palabras clave más específicas o raras como "electricistas 24 horas en Caracas", "floristerías con servicio a domicilio" u "hoteles para ejecutivos en Caracas". Lo más interesante de este fenómeno es que la tasa de conversión visita/cliente de las palabras raras o específicas es mucho mayor que la tasa de conversión de las palabras populares.


Por ello “la cola larga” tiene una gran importancia en la web 2.0, ya que mientras el modelo tradicional de ventas se ve fuertemente influenciado por las limitaciones físicas y geográficas, así como por el costoso proceso de almacenaje y distribución (que lleva a los comerciantes a centrarse y a ofrecer en sus escaparates los productos que pueden tener una mayor demanda por parte de la población) en las empresas como Netflix, Amazon o Rhapsody todas esas trabas que entorpecen el comercio no se producen gracias al entorno digital, que las minimiza al máximo permitiendo que éstas tengan una oferta mucho más amplia y variada de productos a precios más competitivos provocando que en este caso las tiendas tradicionales de música, libros y películas no puedan competir con ellas.


8. ¿Por qué se define la web 2.0 también como "la web de lectura y escritura" frente a la web 1.0 de "solo lectura"?

Con la Web 1.0 todo el mundo consideraba la web un lugar para leer, buscar, informarse... Un sitio de consulta en definitiva, ya que era muy estática y no había lugar para las aportaciones personales. El usuario era pasivo ya que solo recibía y no podía colaborar con lo que se le estaba ofreciendo.


Actualmente, gracias a la Web 2.0, Internet es un lugar para comunicar, editar, colaborar, y por supuesto también consultar y leer, pero ahora la red ya no es un lugar de leer, sino de leer y también de escribir... (quien dice escribir, dice también publicar fotos, presentaciones, opiniones, etc...), por lo tanto en usuario se convierte en activo, y se convierte en creador a través de una comunicación bidireccional.


9. ¿Qué es la "web semántica" y como se relaciona con la web 2.0?

La Web Semántica es una web extendida, en la cual se pueden encontrar respuestas más rápidas a nuestras preguntas porque la información esta muy bien definida, por lo tanto es muy útil y eficaz. Esta puede ser usada por personas o por maquinas (a través de la interpretación de datos).

Internet es un sitio muy amplio donde hay mucha información y aunque pongamos las palabras exactas cuando buscamos algo, siempre nos sale información que no deseamos. Por ello nos lleva más tiempo buscar aquello que realmente queremos y gracias a la Web Semántica ese problema está resuelto.

En algunas aplicaciones de la web 2.0 los usuarios se convierten en indexadores de la información. Esto lo hacen relacionándola con palabras clave o marcas (tags) que ellos mismos eligen libremente. En realidad, nos encontramos con un gran número de personas trabajando, de forma continua, voluntaria y gratuita, en la clasificación de material, o lo que es lo mismo, dando significado a contenidos de todo tipo (sitios web, imágenes fotográficas, material audiovisual...).

Estos usuarios, que crean y mantienen una base de datos de forma manual voluntaria son los que dotan de "semántica" a la web 2.0, y de este modo es como se relacionan los dos conceptos.


10. ¿Qué significa "la World Wide Web como plataforma"?

World Wide Web es un sistema de documentos enlazados y accesibles a través de Internet. Gracias a un navegador web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

Sus características son:

- Información por hipertexto: Diversos elementos (texto o imágenes) de la información que se nos muestra en la pantalla están vinculados con otras informaciones que pueden ser de otras fuentes. Para mostrar en pantalla otra información bastará con hacer clic sobre ellos.

- Gráfico: En la pantalla aparece simultáneamente texto, imágenes e incluso sonidos.

- Global: Se puede acceder a él desde cualquier tipo de plataforma, usando cualquier navegador y desde cualquier parte del mundo.

- Pública: Toda la información está distribuida en miles de ordenadores que ofrecen su espacio para almacenarla. Toda esa información es pública y puede ser obtenida por el usuario.

- Dinámica: La información, aunque está almacenada, puede ser actualizada por el autor sin que el usuario deba actualizar su soporte técnico.

- Independiente: Es independiente y libre, ya que hay mucha cantidad de fuentes.


Así, la Web se constituye en el escenario en el que convergen los usuarios, los servicios, los medios y las herramientas. Un terreno en el que estas relaciones crean redes sociales en las que la clave es la participación, la posibilidad de conversar e interactuar.

Hay que destacar que el concepto de página web como plataforma viene cogido de la mano del concepto de web 2.0. En las páginas web antiguas, el usuario, se limitaba a leer, no podía interactuar, no utilizaba nada de la pagina web, solo entraba en los link's y poco más.

Con la llegada de la web 2.0 esto cambió radicalmente, ahora las paginas webs, más que el webmaster o el administrador, son llevadas por los usuarios, las actualizan, las cambian, les incrustan nueva información con una serie de herramientas que tiene esta plataforma, como editores de textos, fotografía, subir videos, música,crear y compartir documentos, hojas de cálculo y presentaciones On-Line.

El usuario debe crear su página para compartir información por eso se llama plataforma. En informática, una plataforma es el entorno de software común en el cual se desenvuelve la programación de un grupo definido de aplicaciones.


11. ¿Qué significa "aprovechar la inteligencia colectiva"? Pon un ejemplo.

Aprovechar la inteligencia colectiva, significa sacar partido a miles de ideas y opiniones, para crear algo común entre todos. Esto quiere decir que si alguien sabe algo sobre un tema, seguro que otra persona podría complementar el conocimiento del otro con algo nuevo y asi entre los dos, tener una información más completa. Esto es lo que hace la web 2.0, pero en vez de con dos personas, con un número incontable de usuarios. Y gracias a la "inteligencia colectiva" se trabajan valores sociales a través de la web como son la comunicacion, tolerancia y respeto.

Además si colaboramos nosotros mismos aportando nuestro "granito de arena" estamos aprendiendo ha hacer mediante la escritura y lectura en la web, aprendemos interactuando y compartiendo mediante el intercambio de ideas, y también de aprendemos buscando la información o las palabras que deseamos transmitir al resto de personas.

Internet nos permite utilizar la inteligencia colectiva a gran escala y eficazmente, sin grandes costes. En una página web o en un blog por ejemplo, la participación y aportaciones de las personas que te visitan ayudan a mejorar la calidad de la información.

Google, Ebay y Amazon, son tres ejemplos perfectos de este “aprovechamiento” de la inteligencia colectiva: recogen las opiniones que los lectores tienen de los libros, las opiniones de los clientes y usuarios y los enlaces externos, ordenando y distribuyendo esa información, consiguiendo así un mayor detalle de los productos para la satisfacción de todos sus usuarios.


12. ¿Qué significa "la gestión de la base de datos como competencia básica"?

Significa que lo realmente importante son los datos (las bases de datos), ya que el software es algo abierto y fácil, pero los datos son los que prestan el servicio a los usuarios. Da igual la forma en que nos lo presenten, lo importante es que te busque rápido lo que quieres y encontrarlo.

Para ordenar estos datos es de máxima importancia utilizar las opiniones y críticas que proporcionan los usuarios con el fin de jerarquizar de alguna forma los datos, ya sea por categorias, por los más visitados, etc.

A esto hay que añador que lo importante son los datos, pero es cierto que tambien importante el provecho que podamos sacarles.


13. ¿Qué significa que se ha terminado "el ciclo de las actualizaciones de versiones del software"? ¿Qué quiere decir "beta permanente"?

Que el ciclo de las actualizaciones de versiones software ha terminado, significa que actualmente con los programas sin coste que se le ofrecen al usuario, este dejará de interesarse por aquellos programas que le ofrecen lo mismo que los anteriores pero con la diferencia de que le cuestan dinero. Los programas libres no necesitan publicar nuevas versiones, porque estan siempre cambiando gracias a las aportaciones de los usuarios, por lo que acabarán con las actualizaciones de versiones software.


En cuanto a beta permanente es un software que está en continuo desarrollo, al que se le van incorporando funcionalidades mensual, semanal, o incluso diariamente. Algunos ejemplos son Gmail, Google Maps o Flickr.


14. ¿Qué significa que en la web 2.0, "el software no se limita a un solo dispositivo"? Pon un ejemplo.

Que el software no se limite a un solo dispositivo, significa que no solo es de uso exclusivo en ordenadores, es decir, en PCs. Por lo tanto se trata de un software para todos a cualquier momento, en cualquier lugar, cuyo fin es intentar que la información sea más accesible. Además las aplicaciones que se limitan a un solo dispositivo han perdido valor en la actualidad.


Un ejemplo serian los moviles de tercera generación (moviles 3G), que contienen desde chats hasta gps.


15. ¿Qué quiere decir que la web 2.0 debe procurar "experiencias enriquecedoras al usuario"?

Procurarle experiencias enriquecedoras al usuario va más allá del hecho de ofrecer software libre. La web 2.0 debe satisfacer, e incluso superar las necesidades de los usuarios de web 1.0, es decir, debe permitirles publicar textos, imágenes, vídeos, presentaciones y demás. Por tanto, la experiencia más enriquecedora que se le puede otorgar a un usuario es formar parte de una gran comunidad activa que comparte, actualiza y renueva toda la información relativa al interés que se comparta.

Además de esto, proponerle al usuario experiencias enriquecedoras también es proponerle una capacidad de acceso a Internet en cualquier lugar y momento, además de que el usuario pueda usarlo de una manera sencilla, y mostrándole los contenidos de una forma dinámica.


LA GRAN PREGUNTA
¿Qué posibilidades, ventajas e inconvenientes le ves al uso de la Web 2.0 en la educación en general, en tu formación universitaria y en la educación primaria en particular? ¿Podrías sugerir algunas ideas "web 2.0" que te gustaría disfrutar?


La web 2.0 tiene una influencia en la educación importantísima ya sea en primaria o en la universidad. Por que gracias a ella disponemos de muchos conocimientos que sin ella seria impensables (o muy difíciles) de obtener. Además es un medio de ayuda que sirve tanto al profesorado como al alumnado, tanto a la hora de buscar información (también de resolver dudas), como a la hora de aportar su información para ayudar al resto de usuarios.


Las ventajas que aporta la web 2.0 en la educación son:

- La posibilidad de disponer de más de un punto de vista de una información en concreto. En cuanto a la formación universitaria esto es muy positivo a la hora de realizar un trabajo, ya que así este quedará más completo. Y en las clases de primaria también, por el mismo motivo, y también para nosotros como docentes para estar bien informados y así informar mejor a los alumnos.

- Al tener tanta información provoca que nuestros conocimientos sean mayores y por lo tanto nuestro rendimiento académico sea mejor, siempre y cuando pongamos de nuestra parte. Esto sirve tanto al alumnado universitario como al alumnado de primaria.

- Podemos encontrar sitios web, donde hay ejercicios, esquemas, resúmenes, etc. que nos sirven de grandes recursos educativos. Esto puede estar enfocado desde el alumno universitario, para repasar, estudiar, reforzar, etc. lo dado en clase; y desde el docente de primaria para ofrecer un mayor abanico de posibilidades y diferentes actividades a sus alumnos, y no solo ceñirse a los libros de texto.

- Provoca un gran estimulo para los usuarios, debido a su fácil manejo y a su gran variedad de información que dispone. Esta ventaja es común en la universidad y en educación primaria.

- Tiene espacios donde se puede publicar todo tipo de información y ser leída por cualquier persona, ya sea cercana a nosotros como ajena. Esto también es positivo para cualquier tipo de alumnado, porque con la libre publicación puede dar su opinión (ya sea para compartir ideas o para recibir críticas) y sin darse cuenta esta aprendiendo a expresarse y a comunicarse.

- Sirve de gran ayuda al profesorado a la hora de impartir clase, ya que la puede hacer mas dinámica enseñando videos y/o imágenes. Y esto es positivo tanto en primaria como en la facultad, ya que con algo novedoso y no tan rutinario, el alumno estará más atento y concentrado.


Pero la web 2.0 también tiene algunas desventajas en la educación, algunas son:

- La información que encontremos puede haber sido publicada por cualquiera y puede ser que no se cierta. Por eso hay que saber ser críticos, y esta actitud es buena ya desarrollarla desde primaria y así no limitarse solo al copia y pega (cosa que se hace muchas veces sin leer lo que estamos poniendo).

- Puede provocar en el alumnado dejadez de estudios, debido a la gran cantidad de cosas que hay. El alumno puede pensar que ya esta todo hecho y pensar que es inútil ponerse a intentar hacer algo nuevo.

- El alumno puede dedicarse a copiar y pegar sin saber bien lo que pone la información. Como ya he dicho anteriormente, hay que leer y ser selectivos con lo que vamos a plasmar en nuestros trabajos.

- Internet puede hacer que un alumno se distraiga fácilmente. Al haber una gran libertad de navegación y la posibilidad de acceder a diversos contenidos, no siempre educativos, sin duda distrae muchas veces del trabajo principal.


La idea web 2.0 que más me gusta para aplicar en la clase de primária es la creación común de un blog, ya que es un medio en el cual los profesores y los alumnos canalizan la información de clase, de tal manera que esta información puede ser leída en cualquier momento por otras personas, como pueden ser los padres de los alumnos. Esto fomenta la comunicación e interactividad del grupo. Pero para que esto funcione hay que insistir en que todo el mundo colabore y se implique en el blog.


También algunas aplicaciones que considero necesarias en clase ya que hacen que la educación sea más fácil, son algunos programas que pueden ser de matemáticas, de fotografías, editor de imágenes… que enseñan al alumno de una manera diferente de cómo esta acostumbrado.



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28 octubre 2008

El software libre

CONCLUSIONES DEL GRUPO


A lo largo de este trabajo hemos aprendido nuevas habilidades respecto a la creación de presentaciones.
En un principio únicamente sabíamos utilizar el famoso Power-Point, pero con esta actividad hemos aprendido a utilizar el OppenOfice Impres. Este nos ha gustado porque consideramos que como es un programa libre esta al alcance de todo el mundo, sin tener que pagar licencias ni otros costes.
Cabe destacar que su utilización no es complicada, pues el tratamiento de las diapositivas es muy parecido al del programa que estábamos acostumbradas a utilizar.

Respecto a la búsqueda de imágenes para la realización del trabajo hemos descubierto la gran utilidad de “flickr”. En esta página podemos encontrar todo tipo de imágenes relacionadas con aquello que se desee, aunque nuestra búsqueda se ha centrado en aquellas imágenes que están más relacionadas con el Software Libre y aquellas que hemos considerado apropiadas al texto.

A la hora de tener que colgar la presentación nos hemos encontrado con algunas complicaciones ya que es una cosa que ninguna de nosotras había hecho con anterioridad. Una vez hecha la cuenta en “slideshare”, creíamos que sería una tarea fácil pero nos ha costado ya que el formato no era el correcto y hemos tenido que recurrir a la ayuda del profesor.

Más tarde decidimos ponerle audio, una tarea que pensabamos que iba a resultar muy costosa, pero con un par de intentos y una poca de información nos hemos dado cuenta de lo sencillo que era.

Cuando hemos tenido que introducir la presentación en nuestro blog no nos ha resultado muy difícil, pues se hace igual que para colgar un video y algunas de nosotras ya lo habíamos hecho antes.

El Software libre nos presenta una serie de utilidades aplicables a los centros educativos. Consideramos que con la utilización en la escuela del Software Libre estaríamos consiguiendo la formación de alumnos autosuficientes y capaces de manejar las nuevas tecnologías de distintas formas, sin verse obligados a utilizar solamente los sistemas privativos. Además, a través de él los alumnos pueden compartir opiniones, difundir conocimientos e intercambiar experiencias.


El Software libre en educación
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20 octubre 2008

La competencia digital en el currículum de Primaria

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REFLEXIÓN GRUPAL

Con la realización de este trabajo nos hemos dado cuenta del escaso uso de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, en las aulas de primaria, por lo menos lo reflejado teóricamente en el currículum.

Muchos de los centros actuales no tienen en cuenta las inmensas posibilidades que nos muestran las nuevas tecnologías. Esto es una lástima, porque las TIC se encuentran presentes en todos los ámbitos de la sociedad y parece que la educación se sigue resistiendo a su tratamiento y aplicación. Además la educación es una de las que mas se beneficiaria con ellas, pues abre un sin fin de técnicas y aplicaciones que crean motivación por parte de los alumnos, facilitando así su aprendizaje.

Al analizar las diferentes áreas del currículum hemos sido conscientes de que solo se utilizan en algunas de ellas y de forma minoritaria, como por ejemplo únicamente son aplicadas en ocasiones puntuales para la búsqueda de información o la realización de trabajos, y siempre fuera de la mecánica de la clase.

En algunas ocasiones las nuevas tecnologías no son bien vistas por los maestros, ya que piensan que van a ser sustituidos por ellas sin tener en cuenta que el papel del maestro no se puede sustituir tan fácilmente. Además las tecnologías no son consideradas ni han sido creadas para suplantar al maestro, sino para ser una herramienta complementaria para la tarea del aprendizaje, en la cual el docente debe ser el guía.

Por último, consideramos que la implantación de las tecnologías en la tarea diaria del profesor en el aula, beneficiaria notablemente a la formación de un alumnado adaptado completamente a la sociedad que le rodea y preparado para un futuro, consiguiendo así alumnos críticos, autónomos y responsables en relación a las tecnologías que utilizan.
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MI REFLEXIÓN PERSONAL

Antes de realizar el trabajo ya era consciente del poco uso de las TIC en los centros escolares, o por lo menos en la mayoría de ellos. Pero al leer un par de áreas del currículum y luego hacer la puesta en común con mis compañeras, he visto que la no aplicación de las tecnologías en el aula, no es solo "culpa" de los centros, sino que el currículum de Primaria también tiene su parte de responsabilidad.

Digo esto porque las TIC son exigidas en el currículum en la mayoría de los casos, solamente, para la búsqueda de información o para la realización de trabajos, y no hace falta decir que con solo este uso no se esta aprovechando ni la parte mas mínima que estas nos pueden ofrecer para una mayor educación/formación del alumnado.

La tecnología cada día avanza mas en nuestro alrededor, y cada vez tiene más utilidad, más calidad, más "futuro". Pero cuando nos fijamos en el colegio (repito, en la mayoría no en todos), nos damos cuenta de que este parece parado en el tiempo, que no ha avanzado nada desde que nosotros lo dejamos, o que como mucho tienen unos cuantos ordenadores, pero no el número suficiente para todos los alumnos (Ya de paso decir que grave error, el de asociar las TIC con los ordenadores).

Esto puede ser porque se piensa que en el colegio las cosas van bien y no hace falta las TIC para que los niños aprendan, pero esto no debería de ser así. Es cierto que los niños pueden aprender sin TIC, pero su conocimiento se potenciaría si estas fueran manejadas/utilizadas/aplicadas...en clase. El alumno esta acostumbrado a utilizarlas en casa, ¿por que no en el colegio? Eso sí, siempre, enfocadas hacia el objetivo de conseguir que en ellos se produzca un aprendizaje.

El profesor tendría que instruirse también para poder utilizarlas, pero es parte de su tarea, estar al día y en continua formación, así que esto no debería de ser un problema para él.

Por eso, debemos ser conscientes del bien que harían las TIC en el colegio, y solo hace falta fijarse en colegios que si las utilizan (como por ejemplo la escuela TIC de Ariño), y movilizarnos pues por esta causa y así lograr el máximo rendimiento en los alumnos, y no solo en su ámbito académico, sino también en su ámbito social, ya que una persona que no sabe utilizar o no trata con tecnología en el siglo XXI, no encaja con la sociedad en la que vive.
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13 octubre 2008

BlogOsfera educativa

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SOBRE LA BÚSQUEDA DE LOS BLOGS

He de decir que tengo bastante manejo de Internet, ya que le dedico mucho de mi tiempo y me sirve para distraerme y para ayudarme a elaborar trabajos. Pero a la hora de buscar algo concreto en la red a través de los buscadores ya no tengo tanta soltura.

Esto ha sido confirmado con la realización de esta segunda tarea, y es que a la hora de buscar las páginas dedicadas a la educación, y especialmente a aquellas que hablen de las nuevas tecnologías en educación primaria, me he salido un poco de mis casillas al comprobar que no salia a la primera lo que quería.

Las páginas las he buscado con los buscadores de blogs recomendados por el profesor, los cuales era la primera vez que utilizaba, pero su manejo ha sido sencillo ya que funcionan como los que habitualmente uso. Todas las direcciones las he sacado de Google Blogs y BlogPulse. Por lo que el otro buscador recomendado, Technorati, no me ha servido de mucho, por lo menos esta vez.

Finalmente, para elegir las páginas he tenido que ir sin prisas, porque algunas que pensaba que estarían muy bien resultaron no pegar nada con lo que estaba buscando. Así que de nuevo he tenido que recurrir a los buscadores y poco a poco ir escogiendo las páginas que me parecen más idóneas y que mas abajo muestro.


Algunas de las recomendaciones que he confirmado al realizar esta tarea son:

- Cuando vas a utilizar Internet para buscar cosas concretas, debes tener las ideas claras y sobretodo ser paciente y no tomarla con el ordenador, el no tiene la culpa.

- Cuando utilizas los buscadores de blogs (pero también de webs) debes de probar con varias combinaciones de palabras claves y no esperar que lo que buscas te salga en la primera página de las que te muestran. No te rindas e investiga un poco.

- Y a la hora de elegir las páginas por fin encontradas, se selectivo, y dedicales un tiempo al contenido, porque igual no tienen nada que ver con el tema en el que estas interesado aunque aparezcan las palabras que hallas puesto en la casilla de buscar.


LOS BLOGS ELEGIDOS

1. NNTT APLICADAS A LA EDUCACIÓN
http://nntt44.blogspot.com/
Autor: Mari Carmen Montolío Tena.
- Es una página muy interesante por su contenido en educación, pero aparece en mi lista por su entrada “Las nuevas tecnologías y los mas pequeños”, donde deja ver su opinión sobre las ventajas que tendría utilizar las nuevas tecnologías en el aula ya que harían la enseñanza mucho mas fácil.

2. ÁTOMOS Y BITS
http://earthbsi.blogspot.com/
Autor: Anónimo
- He escogido esta página sobretodo por la entrada donde se menciona la recomendación de los blogs para mejorar la lectura y escritura de los escolares, y esto me ha parecido muy interesante.

3. RINCON DEL BIBLIOTECARIO
http://rincondelbibliotecario.blogspot.com/
Autor: Ernesto Della Riva
- Este blog no esta centrado en las escuelas, pero he decidido ponerlo por que posee una entrada llamada “pizarra con tizas en la era de Internet” donde se critica la poca utilización de las nuevas tecnologías en las aulas de primaria y secundaria.

4. EDUCACIÓN PRIMÁRIA
http://educainformatic.blogspot.com/
Autor: Wilson Segundo Garcia Baca
- Me ha gustado esta página porque en ella se destaca la importancia de las nuevas tecnologías educativas también en los países menos desarrollados ya que su autor piensa que son absolutamente necesarias para conseguir el pleno desarrollo en el aprendizaje.

5. SUEÑOS DE OTRO TIEMPO
http://helena-dreamstimes.blogspot.com/2008/01/tic-y-educacin.html
Autor: Helena
- Este blog nos muestra toda la actualidad tecnología en el mundo escolar y por eso me ha gustado para ponerlo entre los 10 elegidos. La autora opina que las nuevas tecnologías son un medio de aprendizaje interactivo y flexible.

6. LAS TICS PARA PEQUES
http://lasticparapeques.blogspot.com/
Autor: J. Delgado.
- Me ha gustado este blog porque en el que encontramos muchas actividades para realizar en el aula de infantil o primaria,donde se han de utilizar las nuevas tecnologías.

7. ESCUELA Y TIC*
http://escuelaytic.blogspot.com/
Autor: Nora Aznar
- Esta página me ha resultado interesante porque posee opiniones y vivencias relacionadas con el uso de las nuevas tecnologías en el aula.

8. CHISPAS TIC Y EDUCACIÓN*
http://peremarques.blogspot.com/
Autor: Pere Marquès
- Este blog destaca por la numerosa cantidad que posee de entradas que hablan sobre las nuevas tecnologías en los centros escolares, y por eso he creído conveniente nombrarlo.

9. INNOVACIÓN EDUCATIVA EN EDUCACIÓN PRIMARIA*
http://innovaciondprimaria.blogspot.com/
Autor: Cesar Armando Paredes Meza
- He elegido este blog por una de sus entradas, corta pero clara de importancia de las TICs en educación primaria, donde su autor piensa que son necesarias tanto para la soltura y comodidad del alumnado, como para la formación e innovación del profesor.

10. PROFES LÚDICOS*
http://profesludicos.blogspot.com/
Autor: grupo de profesores de la escuela normal superior República Oriental de Uruguay.
- Este blog se encuentra entre los 10 destacados ya que lo encuentro bastante interesante por su contenido pedagógico, destinado a la aplicación de juegos en el aula mediante el uso de las nuevas tecnologías para promover un mejor rendimiento en los alumnos. De enfoque constructivista.

11. TA...TE...TIC AULA!!*
http://fernandomello16.blogspot.com/
Autor: María Cristina Rivero, Nestor Fernando Mello Martinez, Jorge Vignoli.
- Este blog me ha llamado la atención por su tema general que es pretender orientar y reflexionar sobre el actual mundo de las Tecnologias de la Información y Comunicación en educación.



LOS 5 DE LA LISTA DE ENLACES

1. ESCUELA Y TIC.
Esta pagina esta creada por una profesora de Enseñanza Primaria. Su contenido es el más diverso de todas las páginas que nombro, ya que en este blog podemos encontrar entradas que hablan desde experiencias propias, pasando por estrategias para aplicar las nuevas tecnologías en el aula, hasta las últimas noticias en tecnologías y educación. Es de las paginas más completas, y en ella podemos encontrar aplicaciones gratuitas para la autoformación en el mundo de Internet.

2. CHISPAS TIC Y EDUCACIÓN.
En esta página podemos encontrar una selección de recursos e ideas para la docencia y el aprendizaje con apoyo de las nuevas tecnologías. Más concretamente, en ella veremos portales de recursos educativos, investigaciones sobre el tema, y videos y multimedias para completar la información.

3. INNOVACIÓN EDUCATIVA EN EDUCACIÓN PRIMÁRIA.
Esta no es de las páginas que mas información poseen, ya que solo tiene unas cuantas entradas, pero me gusta el contenido de estas ya que el eje de las mismas es la innovación educativa para lograr unos mayores logros y beneficios.

4. PROFES LÚDICOS.
Esta es una página de contenido muy completo, donde encontramos muchas opiniones y experiencias, además de noticias sobre las nuevas tecnologías en la educación desde el punto de vista de profesores informados.

5. TA...TE..TIC AULA!!
En esta página encontraremos varias entradas que debaten el mal o nulo uso que se hace de las tecnologías, y nos otorgan gran información sobre las tecnologías en el aula.
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LA ENTRADA A DESTACAR

La entrada que me gustaría comentar es “Breve anécdota sobre la incorporación de las TIC” cuyo autor es Néstor F. Mello Martínez, y que podemos encontrar en el blog TA...TE..TIC AULA!!, exactamente en esta dirección:http://fernandomello16.blogspot.com/2008/09/breve-ancdota-sobre-la-incorporacin-de.html.
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En ella se habla de una experiencia vivida en un clase cualquiera, de como a partir de una tecnología tan habitual en la vida cotidianda, como es el telefono movil, los niños pudieron aprender cosas nuevas.

Aprovechando la situacion se les plantearon varios problemas, ejercicios de redaccion, se les enseño el significado de los iconos, los sonidos musicales y aprovecharon para enseñar sintaxis, signos de puntuación y formas de expresión.
Los niños aprendian a utilizar adecuadamente sis moviles, además de todo lo anteriormente enumerdado, de una forma muy familiar y sin apenas darse cuenta de que estaban aprendiendo.

He querido destacar esta entrada porque se consiguió mucho con una tecnología que no esta diseñada para la educación, por eso es tan importante que los colegios se “actualizen” e integren toda clase de tecnologías educativas para que los niños puedan desarrollarse al máximo.
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